火车周 发表于 2005-5-14 11:11:00

KAWAKS

<p>一、认识KAWAKS<br /><br />KAWAKS是一个大型机台模拟器,原先祗有支援Capcom Sytem 2,现在能执行Capcom System 1,Capcom Sytem 2和NeoGeo三种基板的游戏。这个模拟器目前祗有Windows的版本。你可以在到官方网站得到最新的资讯和下载新版的模拟器KAWAKS,也可以和作者取得联系。 当然了,这里不提供ROMs也不没有解密表 。<br /> <br /><br />官方网站导览: <a href="http://kawaks.retrogames.com/" target="_blank">http://kawaks.retrogames.com/</a><br /><br />你能从官方网站得到更多相关消息。<br /><br />网站导览: <br /><br />News:(The truth is out there)<br />模拟器和网站的更新消息 <br /><br />Screenshots:<br />模拟器抓图的浏览区 <br /><br />Downloads:<br />在这你将找到这个模拟器和其他相关的档案下载 <br /><br />FAQ:<br />模拟器使用的问题解答 <br /><br />Contacting me:<br />作者自己说明的一些和他联系原则 <br /><br /><br />二、版本资讯<br /><br /><br />  KAWAKS的更新可说是十分的快速,尤其是在对新释出的游戏支援上,而且有不错的模拟效果,这也使得它成为近来相当多人使用的模拟器。模拟器可以到其他知名的模拟器网站下载或者也可以直接到官方网站取得。 <br /><br />最新释出的版本 <br />档案版本:Kawaks 1.45<br />更新日期:2002年08月07日<br />作者:Mr.k<br />备注:内含kailleraclient.dll 0.9<br /> <br /><br />版本的更新资讯 <br /><br />Kawaks v1.45<br /><br />新的驱动:<br />  Mega Man 2: The Power Fighters (US 960708) <br />  Street Fighter Zero 2 Alpha (Asia 960826) <br />  X-Men: Children of the Atom (Asia 941217) <br />  Neo No Panepon<br />修正在 Ninja Commando、Ninja Combat、Crossed Swords、Trash Rally、Blues Journey 中的声音,感谢 to Acho A. Tang <br />修正 NeoGeo 自动动画,感谢 Razoola 和 ElSemi (修正在 WakuWaku7、SuperDodgeBall 和其他几个游戏中的问题) <br />包含了正确的乱数产生程序,感谢 Razoola 和 smf <br />加入 16 to 32bpp wrapper:现在所有 blitters 都能在 32bpp 视窗模式使用 (要注意这和使用 16bpp 视窗模式比起来慢了点) <br />加入网路对战时控制 Multitask Friendly 的选单项目 <br />当进行抓图时,Kawaks 不会再覆盖你的旧图片 <br />修正家用模式下某些 NeoGeo 游戏的“选择钮”无法作用 <br />加入 NeoGeo 游戏的 debug ditches 支援 <br />大量的重写与清除 <br />修正 Twinkle Star Sprites 当机 (始于 1.44) <br /><br />Kawaks v1.44a<br /><br />喔~,忘了加入 Dungeons and Dragons: Shadow over Mystara (US 960619) 的驱动,而且也忽略“Dungeons and Dragons: Tower of Doom (US 940125) :P <br />Kawaks v1.44<br /><br />新增游戏: <br />  Dungeons and Dragons: Tower of Doom (US 940125) <br />  Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (US 970827) <br />  Vampire Hunter 2: Darkstalkers Revenge (Japan 970913)<br />  Sengoku 3<br />  Sengoku 3 (Decrypted Cs)<br />  Zuppapa<br />  Zuppapa (Decrypted Cs)<br />  Vliner<br />  Street Fighter II" (YYC)<br />新的混色效果:Motion blur (MMX 和非 MMX 版本) <br />支援 Savage Reign V2 rom redump <br />根据最新的MAME协定,改变 NeoGeo romsets <br />在 Video 选单中,加入选单选项以控制全萤幕的解析度 (full screen resolution)<br />在 Misc 选单中,加入选单选项 task priority (执行优先顺序) <br />修正 Quiz & Dragons (Japan) (CPS1) <br />修正使用 transparencies 的选项设定不会被储存到 INI <br />预设 Kawaks 使用 High task priority 等级 (通常都是 Normal) <br />当网路对战时,多工(Multitask friendly)将被强迫关闭 (减少非同步的危险) <br /><br />Kawaks v1.43 (2002年05月01日)<br /><br />新增游戏: <br />  Bang Bead <br />  Night Warriors: Darkstalkers Revenge (US 950406) <br />  Vampire Hunter: Darkstalkers Revenge (Japan 950316) <br />  Vampire Hunter: Darkstalkers Revenge (Japan 950302) <br />   Dungeons and Dragons: Tower of Doom (Hispanic 940125) <br />新增“KScale” blitter。这是一种使用zero blur的新边缘增强blitter。相较于传统的2xSai/Super2xSai/SuperEagle。它是无比快速的,顺序是这4种: Plain和 25%/50%/75% scanlines,我个人感觉在Kawaks中,KScale+75%Scanlines是最好的blitter模式,快试看看 :) (只支援MMX) 。<br />耀眼的新“Smart Interframe blendin”模式 (有MMX和非MMX版本)。新的混色(blending)模式代替了所有的透明功能的画面闪烁(Samurai Shodown 4 life bars, King of Fighters shadows等等 ...)而其余图案则完全保有它的锐利度 (画面卷动不会模糊) 。<br />做画面间的混色(inter-frame blending),在进入影像处理阶段之前 (速度增加) 。<br />新的键盘快速键 : Alt+B 切换Interblending模式 。<br />新的声音选项 : 低通滤波 (Low pass filter)。<br />修正Marvel Super Heroes的ShumaGorath"s Chaos dimension 。<br />重写Kaillera支援。现在,模拟器将你允许在没有Kailleraclient.dll的情况下执行,而且在启动时也不会再出现Kaillera的错误讯息 。<br />声音记录选项现在储存为WAV,而非RAW 。<br />Ctrl Numpad + 和 Ctrl Numpad - 现在可控制音量大小 。<br />修正Cheater的支援 。<br />小改Batcirc & Csclub,以适应最新的CPS2协定 。<br />改变NeoPong游戏驱动,改用NeoPong 1.1的roms 。<br /><br />Kawaks v1.42<br /><br />新增游戏: <br />  Super Gem Fighter: Mini Mix (USA 970904) <br />  Super Gem Fighter: Mini Mix (Asia 970904) <br />  Pocket Fighter (Japan 970904) <br />  Super Puzzle Fighter 2 Turbo (USA 960620) <br />  Super Street Fighter 2 (Aisa 931005) <br />  Super Street Fighter 2 (Asia 930914) <br />  Dynasty Wars (World) <br />  Knights of the Round (Hack) <br />  Neo Pong <br />修正The King of Dragons (bootleg)。 <br />重写了很多部份,特别是显示系统和整体的Kawaks架构。重要的是加速了SuperEagle、SuperSai、2xSai、Scanlined 2xSai。它将使最后附加的新系统更简洁、更快和更稳,并且包容了下述的部份: <br />加入sprite transparencies,使用Nebula tables。Tables应该被命名为<游戏名称.bld>和放置在BLEND目录(例如:SFA3.BLD)。 <br />加入Monitor dot matrix blitter。试试看吧 :) <br />加入对ElSemi Cheater程式的支援。Cheater必须在Kawaks之前开始执行,才能正确工作。 <br />加入选单项目以控制声音频率(sound frequency)。不需要再为此去修改WinKawaks.ini档。 <br />最佳化“Interframe blending”的程式码。大多许的blitters现在应该会更快。 <br />重写DirectInput程式码:希望能修正更多控制器的问题(寄信告诉我,它是否修正你的控制器问题)。 <br />修正Shot Factory的blink和tile viewer,假如使用了blending。 <br />修正Scanlines 50%以配合某些显示卡(S3...)。 <br />希望修正了些抓图的问题。 <br />修正Marvel Vs Capcom的闪光画面(flash frames) <br />修正Marvel Vs Capcom的结局(ending)。 <br />NeoGeo不再受目前比例(ratio)设定的影响。意谓著它现在效果更好,假如这些选项被启用(尤其是用Normal blitter)。 <br />改变video blitter选用的工作方式。例如:Shift+F3能在scanlines、50% scanlines、zoomX2之间切换。 <br />加入键盘热键对映到load game、shots factory、cheats视窗。 <br />加入些新的键盘热键到英文选单。 <br />修正Shot factory视窗大小。 <br />一些romset的改变,以配合最新的规范和dumps(影响的有CYBOTSJ、DDSOMU、SFAR1)。 <br /><br />KAWAKS v1.41<br /><br />新增游戏:<br />  Marvel Vs. Capcom (USA 980123) <br />  Marvel Vs. Capcom (Japan 980123) <br />  Marvel Vs. Capcom (Japan 980112) <br />  Marvel Vs. Capcom (Asia 980112) <br />  Darkstalkers (Euro 940705) <br />改变kof2000、garou和kof99以顺应MAME 57。 <br />对NeoGeo rendering作最佳化。 <br />加入frame interpolation(闪烁效果都会变成透明的)。我建议你使用,如果你有强大的电脑,同时最好关闭AutoFrameskip。 <br />加入 starfield 的模拟 (作用在Strider和Forgotten Worlds)。 <br />修正NeoGeo记录的错误。现在资料是正确的。 <br />修正 Street Fighter II" - Champion Edition (Japan) (CPS1)。 <br />更换更好的tracklists格式(更加小巧,更加灵活)。这格式现在和ElSemi优秀的JukeBox 相软体同。tracklist也变得容易操作:你不需要为了重新载入tracklist而重新载入游戏。 <br />为CPS1和NeoGeo游戏加入环场音效功能的程式码。使用数字键 +/- (在CPS2中永远使用)。 <br />但愿已修正Kof99中声音的问题,感谢Overlander的帮助。 <br />修正第四键在CPS1问答游戏中无法作用的问题。 <br />但愿已修正从CD中执行Kawaks所产生的当机问题。 <br />修正动画在结束重播时会导致Kof2000(例子)角色破音的问题。 <br />修正在录影输出时tick mark的错误和选单中背景颜色选项。 <br /><br />KAWAKS v1.40b<br /><br />修正对动画支援<br /><br />KAWAKS v1.40<br /><br />新增支援的CPS2游戏: <br />  Rockman 2: The Power Fighters (Japan 960708) <br />  Street Fighter Zero 2 (Asia 960227) <br />  Marvel Super Heroes (Asia 951024) <br />  Darkstalkers: The Night Warriors (Asia 940705) <br />  Vampire Savior: The Lord of Vampire (Euro 970519) <br />新增支援的NeoGeo游戏: <br />  Metal Slug 3 (encrypted) <br />  Garou: Mark of the Wolves (alternate set) <br />  The King of Fighters "99: Millennium Battle (decrypted) <br />  The King of Fighters 2000 (nonecrypted P) <br />三倍缓冲(Triple buffering)。让东西变得就像婴儿的小屁屁一样柔顺 :) 即使你不使用它,玩起来应该还是会比以前流畅。 <br />CPS2“rasters”的模拟,快速而且精确 :D <br />改善CPS2游戏的声音同步。它现在是100%完美了。 <br />支援记录游戏画面为AKA动画的录制和播放功能。现在你能把你123连段的大绝技秀给每个人看 :) <br />最佳化NeoGeo和Capcom的绘图函数。 <br />Kawaks现在能记住缩放的视窗大小。 <br />新加入一个巨集原素“~”,意指“持续它20个画面(frames)” <br />例如: <br />B~~~,F3 = Sonic Boom. <br />DB~~~,DF,DB,UF6 = Charlie"s SuperSommersault. <br />为NeoGeo加入一个Freeplay的设定。 <br />如果正在执行的游戏没有cheat档可以使用时,会改从游戏母档的cheat档载入。 <br />加入一个功能表,可以把cheat搜寻的配对位址存成一个档(在你无法取得少于20个的配对位址时这相当方便)。 <br />方便你切割制图的新特点: <br />去除抓图中模拟器文字的选项。 <br />NeoGeo游戏的背景颜色能够改变了。 <br />抓图功能(Shot Factory)的改变: <br />你现在能一次选取多个精灵(sprite)。 <br />新按钮用来关闭所选的精灵(sprite)。 <br />新按钮用来重新开启所选的精灵(sprite)。 <br />加入层图开关按钮 <br />修正在重新起动NeoGeo设定和最高分记录会消失的问题。 <br />修正一些在Metal Slug 1/2/X中所发生的问题。 <br />修正使用格放动作(Step Frame)时,cheats无法作用的问题。 <br />修正在不同的声音取样下存档,CPS1和 NeoGeo会存档错误的问题。<br />修正当显示模式遭到破坏时,Kawaks会异常关闭的问题(在将DOS模式全萤幕时)。 <br />修正在某些CPS1游戏按钮三无法作用的问题。<br />修正在1941的Test menu时会当机的问题。<br />修正Pang 3和Quiz Tonosama no Yabou 2 Zenkoku-ba (CPS1游戏)导致当机的问题。<br />修正68000侦错器暂存器的修改。<br />为配合CPS2的rasters功能,改变了存档的格式。虽然旧的存档依然100%相容。<br />升级收到的语系更新套件。<br /><br />KAWAKS v1.38<br /><br />新游戏支援: <br />-越南大战3(Metal Slug 3)(非加密的P) <br />-越南大战3((Metal Slug 3)(非加密的P, 解密的C) <br />新语言包:<br />-希伯来语(Hebrew)、俄语(Russian)、瑞典语(Swedish)和希腊语(Greek)。 <br /><br />KAWAKS v1.37c<br /><br />新增更多的语言包和修正一个错误。谢谢语言包的作者们。 <br />修正在群狼之证之中的日语文字(指的就是版权画面)。 <br />修正了很多在群狼之证中的debated Close C attacks(真是个奇怪的错误)。 <br />关于设定键(在家用模式下,支援投币)不能用这问题还是个谜,但它在大部分的游戏中没有问题(试试kof99),除了群狼之证之外.... <br /><br />KAWAKS v1.37b<br /><br />修正了在1.37版中,全萤幕时边缘闪烁的问题。<br />新增了日语(Japanese)、Catalan、波兰语(Polish)和中文繁体(Chinese (simplified))语言包。 <br /><br />KAWAKS v1.37<br /><br />新增游戏 <br />-群狼之证(Garou: Mark of the Wolves)(零售版) <br />-群狼之证(Garou: Mark of the Wolves)(解密的C) <br />-格斗天王2000加密版(零售版) <br />旧的The King of Fighters 2000版本更改成The King of Fighters 2000 (fully decrypted)。 <br />重新撰写了DirectDrew:kawaks现在可以在DirectX5下执行。 <br />加入互助多工(Multitask friendly)的选项(Misc选单),给那些认为1.35比1.36更快的人 <br />支援语言包:现在你可以自行加入不同语系,也可以把它寄给我。 <br />加入一个修正,用来预防当载入kof2000n所导致的当机 。 <br />修正了抓图功能。 <br />新增了更多的tracklist,谢谢DarkCloud。 <br /><br />KAWAKS v1.36<br /><br />新增的游戏支援: <br />  -Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Euro 940412) <br />  -Street Fighter Zero 3 (Asia 980701) <br />  -Vampire Savior: The Lord of Vampire (Asia 970519) <br />  -X-Men: Children of the Atom (Euro 950105) <br />  -The King of Fighters 2000(编码后的图形),这个KOF2000和之前的是完全一样的,除了它所使用的图形是编码过后的,所以必须模拟解码的动作,也由于这样需要更多的读取时间以及记忆体,所以我还是建议大家用之前的解码后图形档。 <br />新增了轨迹球支援,游戏如The Irritating Maze可以执行了。 <br />修正了257-m1.bin在kof2000/kof2000n合档时的资料。 <br />修正了最后在Romcenter DAT的问题。 <br />找到了声音同步上的错误,应该能够修正一些使用者对声音上的问题。 <br />新增了一些程式,让 Kawaks 在执行时使用更少的CPU用量,不会像之前每次执行Kawaks的时候CPU使用量都在 100% 了。 <br />新增了一些使用金手指功能时的快捷键。 <br />修正了CPS1中Three Wonders里的拼图游戏。 <br />修正了NeoGeo游戏中的巨集。 <br />修正了重新定义按键时的视窗。 <br />新的抓图系统,对于NeoGeo游戏来说非常的好用。</p><p>三、KAWAKS使用说明<br /><br />安装<br />到官方网站下载最新版本的Kawaks。解压缩 档案到自订的目录,你会看到如下的目录和档案。<br /><br />blend:放置透明表,其格式和Nebula相同。 <br />capture:存放抓图。 <br />cheats:作弊资料。 <br />eeprom:存放游戏记忆资料。 <br />ini:存放各游戏的设定档。 <br />lang:模拟器介面的语系档。 <br />recinput:存放录制的影像和声音。 <br />roms:放置ROMSet。 <br />saves:存放即时纪录档。 <br />sshots:放置预览图。 <br />tracklst:放置音轨资料。供jukebox使用。 <br /> <br /><br />defaultkeysCPS.ini:CPS预设按键配置。 <br />defaultkeysMVS.ini:MVS预设按键配置。 <br />DefaultWinKawaksINI.zip:WinKawaks预设的设定档。 <br />faq.txt:常见问答集。 <br />kailleraclient.dll:连线用动态连接库。 <br />ROMCHANGES.TXT:新版Rom变动资料。 <br />sample_ini_files.zip:游戏设定的参考样本。 <br />whatsnew.txt:版本更新资料。 <br />WinKawaks.exe主程式。 <br /> <br /><br />介面操作<br />第一次执行Kawaks时,会出现个讯息,提示kawaks要自动侦测显示记忆体(Video memory),完成之后,就可以开始设定。<br /><br />File:设定路径(Configure path)、网路对战(Start netplay)、即时纪录(Save/Load state)、录制影像(Record input)。<br /><br />Video:显示设定。半透明效果(Transparencies),同Nebula。<br /><br />Sound:声音设定。录制声音(Log sound to WAV)。<br /><br />Misc:超频(Configure 68000 frequency)、多工(Multitask friendly)、切换模拟器语系(Choose language pack)<br /><br />Game:国别区码(Region code)、作弊码(Cheats)、按钮设定(Redefine keys)。<br /><br />Tools:抓图(Screenshot)、检查ROMSets(Audit romsets)、产生资料档(Generate Romcenter/ClrMamePro DAT)、制作解密的C Rom(Enable save decrypted Cs after loading)。<br /><br />?:关于Kawaks(About Kawaks)。<br /><br />开始游戏<br />将Rom路径设好,把ROMSet放到路径中,如果是Neogeo游戏,记得放入Bios(neogeo.zip)。进入File\Load game,选择适当的显示方式,然后Rescan all,找寻你想要的游戏,就可以OK载入。<br /><br />如果一切顺利就可以开始游戏,有问题请参考跳出的讯息解决。若游戏不会自动开始,可能是没有勾选Auto start game,请按 File\Start/pause emulation。<br /><br />别忘了调节器整Video和Sound,以及进入Game\Redefine keys,设定操纵控制。<br /><br />四、KAWAKS的FAQ(译者:jyh )<br /><br />FAQ 1.43 这份FAQ是对映于KAWAKS 1.43(但愿能适用于新版本)。<br />假如你使用的是旧版的KAWAKS,请你先升级,因为你遭<br />遇的问题可能已经在新版本中获得修正。 <br /><a href="http://kawaks.retrogames.com" target="_blank">http://kawaks.retrogames.com</a> <br /><br />在开始之前,我想先谢谢那些帮我找出Kawaks可能问题的人 <br />The CPS2Shock team for their wonderfull work and their continuous support. <br />Nicola Salmoria and Paul Leaman for their invaluable CPS1/2 MAME driver. <br />Mike Coates & & Darren Olafson for their great 68000 emulation core.(used in Kawaks since 1.20) <br />Bart Trzynadlowski for his great 68000 emulation core (Turbo68K) and support. (used in Kawaks up to version 1.14) <br />Neil Bradley for his great Z80 emulation core, M-Z80 (used for CPS1&2 emulation) <br />Richard Mitton for his excellent Z80 emulation core, RAZE (used for NeoGeo emulation) <br />Jarek Burczynski for his YM2151/2610 sound cores. <br />ElSemi for the nice chats, and his precious information :) <br />Derek Liauw aka Kreed for his awesome 2xSai/SuperSai/SuperEagle blitters <br />My small group of beta testers, who"ve been extremely patient with all my babbling and all those useless binaries I kept sending ;) <br />The ZLIB team. You have zipped support in Kawaks and just about any other emulator thanks to them. <br />Sardu for showing the way, and providing me with countless hours of intense fun :) <br /><br />希望我没有遗漏任何人...<br />现在,开始解开谜团吧<br /><br />问:我该如何处理这些问题?<br /><br />当我在“LOAD GAME”视窗里,将设定设为“ONLY AVAILABLE”时,没有显示出任何游戏<br />在载入游戏时,会出现“COULDN"T FIND 某个档案 (一些奇怪的数字) FOR GAME”的错误讯息 <br />答:首先,很明显的,你需要你所载入游戏的ROMs,但别问我要到那里去找。Romsets必须压缩成Zip档,并给它正确的档名(在load game视窗,中你可以看到它),将它放在Kawaks所知道的路径中,你可以在Files选单中找到路径(path)的设定。如果你是要玩NeoGeo的游戏,你还要有NEOGEO.ZIP,里面包含了NG-LO.ROM,NEO-GEO.ROM和NG-SFIX.ROM等档案。<br /><br />你必须要确定你的ROMs符合Kawaks的需求,可以用下面的方法:<br />-使用Audit功能(tools选单)来检查错误<br />-用工具来整理你的ROMs,可以用RomCenter (<a href="http://www.romcenter.com)或clrmamepro/" target="_blank">http://www.romcenter.com)或ClrMAMEPro (http://www.mameworld.net/clrmame),它们所需的Dat档可以用Kawaks制作(tools选单)。://http://www.romcenter.com)或ClrMA...作(tools选单)。</a><br />只有档名错误还没关系,但是CRC错误就不行了。<br /><br />假如你拥有的是NeoRage所使用的旧ROMs(档名像是N2105465.078),你必须用Redump程式来转换。(它可以在我的网站里找到)<br /><br />一开始执行它,总在出现一些关于WS2_32.DLL的讯息后它就当掉了<br />一开始执行它,总在出现一些关于MFC42.DLL的讯息后它就当掉了<br />一开始执行它,总在出现一些关于MSVCIRT.DLL的讯息后它就当掉了<br />一开始执行它,总在出现一些关于MSVCRT.DLL的讯息后它就当掉了<br />一开始执行它,总在出现一些关于MSVCP60.DLL的讯息后它就当掉了 <br />答:这些档案在Kawaks网站都有。把它们放到你的Windows\System目录里。<br /><br />我试著开启KAWAKS,但什么事也没发生 <br />答:你可能有些Kawaks所需的档案版本错误。参考上个问题。<br /><br />KAWAKS在载入内建支援游戏时会产生一些错误。它们不是已经可以运作了 :/ <br />答:请阅读 ROMCHANGES.TXT。<br /><br />我有个关于DIRECT SOUND的错误 <br />答:我打赌你没有音效卡。我感到遗憾,但Kawaks正是需要它。<br /><br />游戏出现NEO-GEO.ROM、NG-SFIX.ROM或NG-LO.ROM的问题<br />我应该把NEOGEO.ZIP安插在那 <br />答:执行NeoGeo游戏,你需要它的BIOS,这个BIOS是由三个档案所组成:NEO-GEO.ROM、NG-SFIX.ROM和NG-LO.ROM。你必须把它们压缩成名为NEOGEO.ZIP的Zip档,然后放到你ROMs的目录中。<br />你不用把NEO-GEO.ROM,NG-SFIX.ROM和NG-LO.ROM放在个别的NeoGeo游戏档中,只要NEOGEO.ZIP是正确。<br /><br />NEOGEO游戏不能显示人物或背景,解释一下吧 <br />答:你的“NG-LO.ROM不正确”,好的大小应该是64kb而CRC32为e09e253c。<br /><br />在NEOGEO游戏中无法投币<br />答:你的NeoGeo BIOS档损坏 (包含在NeoGeo.zip里的)。请取得正确的NeoGeo.zip。<br /><br />AUDIT功能回报说我的NG-LO.ROM是坏的 :( <br />答:NG-LO.ROM正确版本的大小是64kb,我猜你的是128kb的版本,这个64kb版实际上是由128kb版整理后的版本。<br />Kawaks只会读取你NG-LO.ROM前面64kb的部分。当然对模拟器来说,你有64kb版那是最好不过的,没有也不会减少模拟器的任何功能,所以不用在意这个警告,继续玩你的游戏吧 :)。<br /><br />NEOGEO游戏显示的是日文!人家想要英文的 <br />答:Kawaks在Game选单里有个选项,可以让你选择NeoGeo的地区,你能选择大型机台或家用模式,还有日版(Japanese)/欧版(European)和美版(American)。不过有时,欧版的游戏还是显示日文...。<br /><br />在载入游戏后,什么事也没发生 <br />答:没错,游戏不会自动开始,你要按下Enter键或在Files选单中使用Start/Pause emulation选项。这么设定是因为它可以让某些人(像我自己)在CPU开始执行前,启动68000侦错器,也能让你在游戏开始前,设定一下游戏选项...等等等等等。<br />如果你不喜欢它,也可以设定成载入后自动开始。<br /><br />TRIPLE BUFFERING似乎无法作用<br /><br />答:首先,它祗能在全萤幕下工作。然后确定你没有在你的显示卡设定中关闭“同步显示(vsync)”。<br />  <br />问:你能够模拟某个游戏吗?我有它的ROMs!! <br />答:假如游戏Kawaks还没支援,都是有个原因的。详细来说: <br />未支援的CPS2游戏是因为ROMs有加密编码而且解码资料很难得到。这包括了有: <br />Super Gem Fighter Mini Mix <br />Dimahoo / Great Mahou Daikusen <br />Mars Matrix <br />GigaWing <br />... <br />未支援的NeoGeo游戏则是因为:<br />- 它们的加密还无法破解。 <br />- 它们还太新了,不适合放到模拟器来。开发厂商还得靠它们赚钱。 <br />The King of Fighters 2001<br />Sengoku 3 <br />VLiner <br />Zupapa! <br />最后是你想要玩的游戏系统是和Kawaks模拟的完全不同,这包含有: <br />Marvel Versus Capcom 2 <br />Capcom Versus SNK <br />Capcom Versus SNK 2 <br />Street Fighter EX 1 / 2 / 1+ / 2+ / 3 ... <br /><br />问:当初有什么原因而选择使用CAPCOM VS SNK的背景来当作商标(LOGO)?!! <br />答:这只是因为Kawaks模拟的刚好都是些Capcom和SNK游戏而已 :))。<br /><br /><br />问:它太慢了:/ 有办法加快吗? <br />答:一开始,在INI档中修改UseVRAM的设定,假如是0,把它改成1;假如是1,把它改成0,它有很显著的效果。<br />如果它依然很慢,试看看较快的显示模式,Alternate scanlines就比regular scanlines快,也比50% scanlines快。Normal模式可能比Alternate scanlines快一点,这还是要看显示卡。<br /><br />然后,若你没有使用摇杆但已经被预设了,在INI档把DisableJoystick改成1。再来设定一个较低的音效取样频率,一样在INI档找到SoundFrequency设成22050甚至是11025。<br /><br />你也能关闭像CPS1的BgHi或CPS2的Masking等效果,修正它们也许对原本就很慢的你没有太大用处。在INI档中设定TaskPriority为128,虽然我觉得没什么影响。<br /><br />试完所有的方式之后,你与其用全萤幕来玩Kawaks倒不如用视窗模式,它应该会比较快一点(而且完全正常)。<br /><br /><br />问:它跑得太快了! <br />答:真的吗?假如你没有在偶然间启动涡轮引擎,再试一下或者再看清楚一点 :)。<br /><br /><br />问:我到底该用那个显示模式(BLITTER)? <br />答:假如你的电脑够强,你可以试一试所有的模式,找出最契合的,如果不幸你的电脑很烂,这里有个显示模式从快到慢的相对比率表: <br /><br />Normal 100% <br />Alternate scanlines 100% <br />Scanlines 180% <br />Scanlines50% 340% <br />Zoom 2x Software 340% <br />2xSai 580% <br />Scanlined75% 2xSai 590% <br />Super2xSai 600% <br />SuperEagle 600% <br /><br />这是根据我自己的电脑估计出来的,不一定和你的相同,但它们的效能比较应该能给你客观的依据。例如你应该能发现Super2xSai是比alternate scanlines慢了有六倍之多。<br /> <br /><br />问:我要怎样才能使KAWAKS全萤幕的解析度改成640x480? <br />答:当然可以,要使用640x480,只须在Video选单中将correct window ratio设成smaller display或者在WinKawaks.ini里设定FullScreenCorrectRatio=1。 <br /><br /> <br /><br />问:我要如何改变游戏的难度和设定? <br />答:当你玩游戏时,按下F11。你可以在redefine keys设定中自订这个热键(“Test menu”选项)。 <br /><br /> <br /><br />问:游戏有那些预设键? <br />答: <br /><br />Test menu F11 Reset F10 <br />P1 投币 F3 P2 投币 F4 <br />P1 开始 F1 P2 开始 F2 <br />P1 上 Up P2 上 U <br />P1 下 Down P2 下 J <br />P1 左 Left P2 左 H <br />P1 右 Right P2 右 K <br />P1 按钮一 A P2 按钮一 Insert <br />P1 按钮二 S P2 按钮二 Home <br />P1 按钮三 D P2 按钮三 PgUp <br />P1 按钮四 Z P2 按钮四 Del <br />P1 按钮五 X P2 按钮五 End <br />P1 按钮六 C P2 按钮六 PgDn <br /><br />P3和P4预设是没有定义,你必须要自己定义它们。 <br /> <br /><br />问:什么是巨集(MACROS)?又要如何使用它? <br />答:巨集是极强大的功能,能允许你将一连串复杂的动作对映到一个按键上!例如,你可以把Q键设成Ha-do-ken或超级绝招或者其他你想到的。<br />你能在每个游戏的INI档中定义你的巨集,像是sfa.ini或xmcota.ini等等,每个玩家可以有十个个人的巨集指令,巨集组成的原素: <br /><br />U 对映“上” <br />D 对映“下” <br />L or B 对映“左”或“后退” <br />R or F 对映“右”或“前进” <br />1 对映“按钮一” <br />2 对映“按钮二” <br />3 对映“按钮三” <br />4 对映“按钮四” <br />5 对映“按钮五” <br />6 对映“按钮六” <br />S 对映“开始键” <br />, 对映“下个动作”(分隔) <br />+ 在巨集动作的期间,可以允许你输入其他操作 <br /><br />举个例子,你要编辑一个Hadoken(波动拳)是D,DL,L3(下,下加左,左加按钮三)<br />这里是我自己使用的Xmen Versus Street Fighter巨集: <br />  Macro1A=D,DL,L123<br />  Macro1B=L,D,DL123<br />  Macro1C=36<br />  Macro1D=1,,,,,,,,,,,4,,,,,,,,,,,2,,,,,,,,,,,5,,,,,,,,,,,3,,,,,,,,,,,6<br />  Macro1E=D,DL,L36<br />  Macro1F=1,,1,,L,,4,,3<br />  Macro1G=123+<br />  Macro1H=456+<br />  Macro1I=3,<br />  Macro1J=4,<br /><br />Macro1A is a super (quarter cirle forward + 3P)<br />Macro1B is a another super (dragonpunch motion + 3P). I use it for Wolvie"s WeaponX<br />Macro1C is Strong Punch + Strong Kick<br />Macro1D is a combo. LP,LK,MP,MK,HP,HK. Can you say aerial combo ? :)<br />Macro1E is Team super. Ouch :P<br />Macro1F is Akuma"s Demon Rage<br />Macro1G is 3 punch, and will allow the player to use other input at the same time<br />Macro1H is 3 kicks, and will allow the player to use other input at the same time<br />Macro1I is Hard Punch, then release. Since macros loop if you keep but button down,<br />     this macros is "Mash hard punch"<br />Macro1J is Hard Kick, then release. Since macros loop if you keep but button down,<br />     this macros is "Mash hard kick". Basically, I use it to trigger<br />     ChunLi"s lightning kicks :D<br /><br />当你在定义自己的巨集指令,你必须分配一个按键给它。<br />Key_Macro1A 是执行 Macro1A<br />Key_Macro1B 是执行 Macro1B<br />...<br /><br />另外,你也必须分配一个按键给巨集反向键(Macro Reverse Key),巨集反向键可以使你的巨集指令方向相反:假如Macro1A = D,DL,L123,按下反向键加上Macro1A按键将会改为执行D,DR,R123<br /><br />在格斗游戏中,Kawaks会自动分辨你的人物是面对那一边,你可以不用再为人物改变方向而定义反向键!<br /><br />你能在INI档中修改所有按键的设定或是用Kawak的“Redefine keys”来定义它们。 <br /><br /> <br /><br />问:你能在KAWAKS中加入连射功能(AUTO-FIRE)吗?<br />答:如下,<br />要设按钮一的连射,加入巨集指令“1,+”,例如:Macro1A=1,+<br /><br /> <br /><br />问:我要如何在KAWAKS上使用我的摇杆? <br />答:“Redefine keys”无法在按钮设定中正常使用吗? Kawaks在这方面还存在著一些问题。 <br /><br />我猜你是下列情形之一。 <br />我总是告诉大部份人下载和安装最新版本的DirectX (<a href="http://www.microsoft.com/directx)或/和USB" target="_blank">http://www.microsoft.com/directx)或/和USB service pack (http://www.microsoft.com的某处)来解决问题。://http://www.microsoft.com/directx...处)来解决问题。</a><br />你也许应该要试试上面两个...<br /><br />而且试著动手编辑INI档,改成你自己的摇杆控制码,你绝对不知道这个:<br /><br />256 = Pad 1 Up<br />257 = Pad 1 Down<br />258 = Pad 1 Left<br />259 = Pad 1 Right<br />260 = Pad 1 Button 1<br />261 = Pad 1 Button 2<br />262 = Pad 1 Button 3<br />等等<br /><br />Joystick 2 codes:每个控制码再加上256<br />Joystick 3 codes:每个控制码再加上256*2<br />等等<br /><br /> <br /><br />问:如何一次设定所有游戏使用我的键盘设定/摇杆?<br />答:修改名称为下面两个的档案,<br />DefaultKeysCPS.ini (对映CPS1和CPS2游戏)<br />DefaultKeysMVS.ini (对映NeoGeo游戏)<br /><br />将所要用的按键先定义在它们里面。这有个简单的方法,如果你有一个设定好的游戏,从游戏的INI档中复制/贴上。<br /><br />现在,每个游戏不必有各自的INI,它将自动套用你的设定(删除INI目录所有档案,所有游戏将从预设的INI中重新读取设定值)<br /><br /> <br /><br />嗨,在19XX中扫瞄线是垂直的耶!! 哈哈哈哈哈<br />答:你发现了。这是支援它的方法,记得大型机台的萤幕有转90°。所以专用的扫瞄线效果也应该给它旋转。<br /><br /> <br /><br />神秘的WINAMP JUKEBOX选项到底是什么?<br />答:嘿嘿,这是有趣且独创的特殊功能 :)<br />它允许你完整的重新创造QSound游戏的配音 !<br />开启WinAmp,把你的播放清单放上64首的歌曲(似乎20是最少的),接著使用“Disable QSound music”,开启“WinAmp JukeBox”。现在开始玩QSound游戏,你很快就会了解了:)<br /><br /> <br /><br />怎么网路对战(NETPLAY)?<br />答:自从1.20版,Kawaks允许透过internet或区域网路(LAN)来玩游戏。<br /><br />为达到这个目的,每个模拟器执行端之间必须完美的同步。所以,当网路对战时,Kawaks会把自己放在类似“安全”模式下,以限制玩家的动作。换句话说,模拟器会隐藏起来、键盘快速键会被关闭(除了全萤幕,Alt+Enter)。<br /><br />基本上,当你在网路上玩时,你是在网路对战 :) 不要乱改设定或做些我知道你会干的事。<br /><br />“Esc”键允许中断一个正在进行的游戏。当你在玩时,按“Esc”键要确定你想。之后,你可以在Kaillera中聊天或开始一个新游戏...<br /><br />要离开连线模式回到一般的Kawaks,你必须按“Esc”键离开现有的网路连线游戏(假如有) 和关闭这两个Kaillera视窗。<br /><br />在连线模式中,你有个新功能:聊天。<br />聊天键是“空白键(Backspace)”,当你按下空白键,在输入列输入你的讯息,再按 Enter,它就会传送到其他的玩家。Esc键允许你取消你的输入,而退位键(Backspace)允许你删除之前的字元。聊天讯息会出在上面的视窗。这个讯息的卷动和延迟时间可以在WinKawaks.ini定义。<br /> <br /><br />由我的测试发现,假如你有较好的ping值,Kawaks的连线对战相当的流畅和稳定 (我在低于150ms下游戏就很好,所以cable/adsl使用者在这应该都会玩得很愉快)<br /><br />我相信不管如何它可能可以改善对战效能。在INI档中减少音效缓冲的大小(sound buffer size),它应该可以使没有回应(freeze)的时间减少。可是假如对手在连线对战时,用比你还大的音效缓冲大小,它也没有办法改善任何事...<br /> <br />七、联网<br /><br />“文件-&gt;开始联机游戏”(如果正在运行游戏,这个功能不可用的,按Enter暂停, 然后再执行“文件-&gt;开始联机游戏”这个菜单命令)打开“WinKawaks”联机游戏的窗口。<br /><br />  左上角有All serves(所有服务器)、Recent(最近的)、Favorites(常用的)、Waiting games Options(等待游戏选项)这几个选项。<br />  All serves(所有服务器):显示网上的所有的kaillera服务器,点击Refresh list(刷新列表)可以刷新服务器列表。 <br />  Recent(最近的):最近使用过的服器。<br />  Favorites(常用的):暂时不能用该功能。 <br />  Waiting games Options(等待游戏选项):默认就行了,不必去设置。<br /><br />  点击All serves(所有服务器)选项,如果你是第一次玩网络对战请在左下角的Username中为自己起个名字,在右下角Connection Type(连接类型)中根据自己的网络状况选取一个合适的连接类型。然后选中列表中的服务器,并按下Connect(连接)按钮联接到该服务器。如果你知道服务器的IP地址可以使用Enter IP Adress选项,例如中国广州电信的服务器,输入IP地址61.145.133.50按Connect即可。<br />  连接上服务器,弹出新窗口,左上方是玩家对话信息窗口,右上方为玩家列表包含了玩家的Nick Name,Ping值与当前属性等信息,中间的空白长条可以输入文字供聊天使用.最下面的为玩家已经建立的GAME列表,可以看到GAME名称(玩家建立的游戏使用那个ROM),Version(模拟器版本号),Status(目前状态Playing为正在玩),Users(当前人数/最大容纳人数).这里请注意你与对方的模拟器版本是否一致,以及Rom的名称是否相同!如果你看见已经有人建立合适的游戏你只要选择他建立的游戏并按Join就能进入啦,剩下的事情就是等对方开始游戏与你一起玩啦,如果没有找到合适的就自己建立一个吧。点击Create new game会出现一个按照游戏名字排列的列表,选择你想要玩的游戏。<br /></p>

爱老婆的傻狐狸 发表于 2005-5-17 04:14:00

KAWAKS

沙发,好帖

yangfw 发表于 2005-5-25 19:55:00

KAWAKS

<p>板凳,好长</p>

hhh7 发表于 2005-5-27 09:44:00

KAWAKS

好长的说明,估计我是看不完的了!
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查看完整版本: KAWAKS完全使用手册&amp;#33;