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《风云岛行动》:网易新旗舰级手游

2020-02-17

呀!掐指一算,已经将近被动宅将近一个月了,各款端游、手游都已经进入相当严重的倦怠期了,不知道鲁迅先生是否曾说过:给我手机和电脑,能宅到天荒地老。作为一个资深游戏宅,正是需要发掘新游戏和新梗的时候!

风云岛行动

近期宣传力度最广的新游当属这款《风云岛行动》,而且在2月14日情人节当天,最后一期内测时,打出了“双倍快乐”的宣传语,小木曾雪菜点了个赞。

风云岛行动

回到游戏本身,主要特色为“moba+英雄生存”,即是重发育养成的大逃杀,官方昵称为“吃鸭”游戏;其较常规的“吃鸡”游戏衍生出了更多的培养维度——氪金元素,老套路了。在下海体验游戏的时候遇到了一位氪金玩家,真是,强得一批。

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在美术上,立绘是时下主流的画风,稳打稳扎,没明显不适感的同时亦无亮点。而游戏内的各项建模可以说是在网易多款手游的中上游水平,客观上在可接受范围内。

这时装,你们又开始懂人心了?!

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游戏的核心玩法中,各英雄都有着相应定位类型的技能配套,而按过往经验,“位移+控”是王道,而且能明显的看出,游戏仍以吃鸡类游戏为数据基础,无目标锁定设置,位移+AOE技能将有着更大的生存和可操作空间。

因此操作形式,与吃鸡手游一样,配合上手游外设将有更大的优势。

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此外,需要注意的是,在吃鸡类手游中相当流行的苟活法则在这款吃鸭手游中并不适用,因为通过击杀敌人能有效地提升技能面板,若一直苟而不击杀敌人的话,达至后期,分分钟面临别人一个技能抵你一套技能的情况,纵然想伏地阴敌人,也可能阴半天之后却被装备、人头到位的对方给一下秒了。

而在多人组队中,这一机制也将成为如何合理分配人头等资源的关键点。

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此外,刷野、烹饪、祈祷等方式都是重要的获取资源方式,简单来讲,为求吃鸭,需在游戏过程中,不断地肝,苟活难活。

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同样的“moba+英雄生存”游戏,在18年时已曾有武侠换皮的案例出现于玩家面前,但游戏机制的不完善等一系列的问题,终使其没能大火,甚至存活下来。

而这款宣发猛烈的吃鸭将于3月5日全平台公测时接受玩家市场的检验。现在安卓端仍在进行着内测,感兴趣朋友们大可下载体验一下,看能否对上自己的胃口。

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