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《猎手之王》明明是猪厂却沉迷吃鸡!

2020-07-10

猪厂是真的很钟情于吃鸡,五花八门的吃鸡手游过后,终于还是整上了冷兵器吃鸡。

《猎手之王》本日先行发布了iOS端,全平台公测将在7月17日开启,而此前在6月下旬开启的删档付费测试则是仅限安卓端,还真是老网易套路了。

 


肛道理,本着玩过后再喷的原则,通哥还是进去吃了几把,因为6月删测时就有进去体验过了。对于今日正式上线后的感受,通哥只能相当无奈地表示,整体游戏体验还没有删测时的好

首先就是服务器真的很卡,也许是因为删测时用户量还不是很大,整体流程度并没有明显的缺陷问题。

但今日进入就很土豆服务器,先不说跳窗进建筑时基本都要卡一下(加上2.5D的视角本身就有种神奇的穿模感,一卡顿就很难受),甚至有时骑马移动较快都会卡。

 


而操作上限和上手门槛都不高,恰度的上手门槛也是手游的重要元素,但游戏内武器的平衡度明显没调设好,实用的基本为弩、手斧、长枪、戟和剑盾五种,确保吃鸡成功率上,弩的保障度最高。
资源宝箱中的BUFF战旗反而不是那么的重要,往往还不如多堆刷出几件紫装上身。

 


加上适当的陷阱布局适时地选择制高点狙击或苟活,单人排位中,进入前五基本没有难度。

其中需注意的还有游戏的角色养成系统和可通过氪金购入的携带工具、武器等,在删测期间都游戏的平衡性都有不少影响。

总体体验下来,这款《猎手之王》对于喜欢吃鸡游戏的玩家来说,是一款可以上手尝试的手游,可适度缓和大量热兵器吃鸡的画面与操作疲劳感,但仍有不少可优化的地方。


iOS端的玩家自不用说,安卓端的玩家若17日想体验一番的,强烈建议入手北通G2组合手游手柄

 

 

毕竟这游戏的摇杆灵敏度在手搓的情况下,灵敏度是真的感人,没个手柄在手,一玩一个累,越玩越来气~

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