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《另一个伊甸》:回归本心的日式本格RPG

2020-09-21

《另一个伊甸:超越时空的猫》国服首测已在昨日(17号)开启,Android、iOS双端可测,时间从9月17日起,至10月9日,为期23天且不限号,在此期间,大家随时都能登游戏体验。

“伊甸”由日本的WFS进行开发,为2D横版JRPG手游(地图为2.5D,场景切换流畅且代入感较优),日服在17年已上线,同年获“ Google Play 最具创新力游戏”。

游戏遵循着传统日系RPG的核心理念(玩法),将剧情、冒险、角色(人设)等作为游戏的重点要素,颇有当年用GBA等掌机玩《勇者斗恶龙》的味道。去掉了时下手游市场省下的一键通关、自动刷怪等模式,适合玩家静下心来体验游玩。

强烈推荐喜欢日系JRPG的玩家们下载来体验一波。

(妹妹真好看)

 

因为游戏的剧情是极具体验价值的要素,所以我们仅作简单的剧情导引:

日式游戏常见的剑与魔法的架空世界,主角家乡被毁,妹妹被虏走,接而展开传统王道的冒险之旅。

战斗版块上,高星角色确实要比低星强上不少,但在合理的平衡位点上;回合制战斗机制下,“4+2”的队伍构成在大地图与BOSS战中的策略性尤为重要,置于替补的2个角色能在战斗中进行回血,在回血位点的大地图中,合理利用该机制,能有很好的效果(在野外地图中会随机遇怪-强制开战,常规的JRPG机制)。

不但加藤正人、光田康典、江草天仁等制作人值得认可,更因游戏日服已来到了第4个年头,CV阵容亦是相当豪华,现役人气声优基本集全,从剧情、到音乐(配曲&声优)、再到美术(立绘与场景_),都保有着相当高的质量。

而对于以剧情作核心卖点之一的手游而言,对其在国服上线还是有点小建议,剧情文本的进度可作提速,毕竟国人对文本的阅读速度已经达到一个较快的程度。

大家现在通过TapTap下载并通过其账号登入体验了,首周每天还有官方兑换码赠送。

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