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全新的云游戏时代,重新定义“云玩家”

2019-03-20

谷歌在GDC2019大会上正式宣布了云游戏平台Stadia,提供游戏串流服务。

 

Stadia的目的是让玩家从任意的硬件上运行无需下载和安装的游戏,并且支持安卓、iOS和Windows系统。

不同的设备上课无缝切换,存档共享无延迟。同时整合了YouTube capture、直播和分享功能。

Stadia首发时串流游戏的分辨率为4K/60FPS,支持HDR,最终支持的目标是8K分辨率和120+FPS。

 

谷歌表示,Stadia的性能比Xbox One X和PS4 Pro加起来还要高。

 

不过谷歌没有透露云游戏的价格,首发游戏阵容也需要夏季才能公布。

虽然发布会上大佬说了,用户通过浏览器或者youtube玩游戏就像看视频一样轻松。

通哥只想说一句,我们这里有时候看个1080P有时候都要卡半天,还有谷歌和youtube根本就不存在的。

前景很好,但容我现在先告辞。

比起根本连不上的谷歌不如来试试腾讯这款“Start云游戏”吧。

概念也和Stadia大致一样,都是云串流,目前“Start云游戏”的内测预约已开启,仅限上海、广东。

预约地址:https://start.qq.com/

 

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