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二刺螈的钱这么好赚?看看封印战记就知道了

2019-07-08

《封印战记》是一款以《封印者CLOSERS》为模板的横版动作IP手游。

《封印者CLOSERS》在15年就已经面世,由艾尔之光团队所打造,6月的时候更是推出了PS4版。

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如今,手游版的国服也开启了。

左游也已经上架本作,并且进行了键位的适配,W1和G1都已经拥有默认键位,进入直玩。

通哥也第一时间拿起了游戏体验了一番。

 

战斗

游戏移植到了手机上之后变成了纯2D的横版动作,只需要左右两个方向,一般技能每场战斗只能带3个。

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技能和PC版的变化也是挺大的,毕竟手游这也是预料之中。

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主要就是靠玩家判断敌我之间的距离,控制方向靠近或者远离敌人,再通过平A和技能攻击,是传统的横版游戏套路。

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但很多技能带来的硬直,用回避是没办法取消的,这里就比较的坑。

还有完美回避,在面对怪的持续攻击下,如果接了攻击,那又会继续吃伤害。

这就让完美回避后的反击变得很鸡肋。

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技能加点

每个人物都有多个技能,技能的解锁条件也非常简单。

等级、评级也就这两个,等级解锁还非常容易。

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评级就要靠角色碎片来提升了,碎片可以通过氪金抽补给或者对应的精英关卡获得。

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时装系统

其实玩这款作品不得不说的就是时装系统,游戏中的时装、配件非常之多,不仅改变外观,还能直接提升角色的战斗力。

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不同版本之间的对比

正所谓没有对比就没有伤害,这个游戏不止有PC版有PS版,手游版也还有台服。

服装上和PC版对比起来就会发现,手游版就已经没有战斗力了。

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不和PC版比,就手游版之间比较的话国服和台服也存在着相当大的差异。

首先UI上面有一定的差异,另外就是国服的等级提升的比较慢,2-1通关只有9级,台服这边通了2-3就已经有16级了,战斗力方面国服数值上来也高了几倍。

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在角色获得方面,国服的角色需要氪金抽,台服则是通过指定的关卡后就会解锁。

这么看来国服的氪金点就是,角色、武器、服装,台服则可以在角色上面稍微轻松一点。

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不人性的设置

而且还有一点比较重要的,抽人需要17级,抽时装需要35级。

这个等级的设定,看来考核指标是对玩家游戏时长有要求,不然这游戏的最关键的时装也不会设定到35级才给玩家抽了。

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在属性升级方面,国服需要升级的项目也更加之多,需要的道具也更多。

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看来国内是个运营都觉得二刺螈阿宅的钱好赚了,国服化之后氪金系统极其到位。

总的来讲,手游对比PC版爽快度和时装的精致度都是有一定下降的,为数不多的技能也不会给打击感带来太多的加成。

尤其是手游里面的蓝经常是不够的,要不就是平A回蓝,要不就是完美回避回蓝。

手游方面可以说是除了IP其实没有什么联系,唯一的好处就是能随便掏出手机就打一轮,真的要玩的话,建议还是台服吧。

 

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