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M站修改玩家评论机制 游戏上市36小时后再解锁打分

2020-07-21

全球著名的评分网站Metacritic(简称M站)作为一个评价汇总网站,其收录的大量的媒体评分同时,也开放了玩家评论的功能,目前M站则对玩家评论机制进行了修改。

在新的规则下,游戏上市后是不会立刻接受评论的,新上市的游戏需要等待36小时候才能评论留言。

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这样的设置是希望确保玩家可以有时间去体验游戏,在评论之前可以玩了这些游戏,这样措施也是基于大数据的研究,并由行业专家所认证后所决定的。

虽然M站表示这次的机制修改不是因为特定游戏所导致的,但是相信玩家们都很清楚《最后生还者2》发售后短时间内玩家评分暴跌至3.3分,即使现在也才5.5分。

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游戏上市后,因为某些原因导致全球玩家正反意见爆炸,引发出各种评论爆炸。此时M站改变评论机制难免会让人觉得就是需要控评。

即使如此,游戏的BUG导致的评论爆炸可以通过补丁进行修复,这是可以修复的。

但是,剧情、开发商或发行商所引起的品论爆炸别说是36小时了,就算是360天也不会消除。

至于现在这个36小时机制到底有没有效果还很难说,给玩家体验时间这个出发点肯定是好的,但最终还是要靠游戏品质赢取评价。

目前索尼另一款独占大作《对马之魂》在36小时后,绝大部分都是好评,平均分9.2分。

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当然游戏本身相当的不错,也不存在之前出现过的骚操作。即使如此也还是有人给了0分,然而给了0分的人不少都给了《最后生还者2》10分。

虽说每个人的主观感受都不一样,但是整个账号就仅仅评价过这两款游戏,分数还这么极端两款游戏还都是索尼独占,谜一样的标准真的就是只能图一乐了。

游戏玩的爽除了本身素质过硬之外,玩的时候使用的设备也有一定影响。毕竟操作起来不舒服、响应不灵敏的话也会给游戏体验带来各种烦躁。北通宙斯游戏手柄采用电竞级机械微动动作键,触发速度更加快、反馈更加灵敏。更有超强的配套软件支持按键映射、连发、宏功能、体感功能,玩出超强神操作。

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