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2021首个双满分游戏登场,steam上却是褒贬不一?

2021-09-15

出现了,它出现了!

在大家都并不抱太高期待的情况下,这个游戏出人意料地拿下了全球最权威的游戏评测媒体双巨头IGN和Gamespot的双满分评价,其中IGN盛赞它为“一个新的高水平标杆,它是一个与众不同的游戏。”;Gamespot更是在缺点栏里写上了一个大大的“无”。

它就是由Arkane工作室制作,今日在PS5、steam同步发售的第一人称射击游戏《死亡循环》。

Arkane工作室何许人也?

说起Arkane,大家也许都会比较陌生,但通哥一旦说起出自他们手里的作品,就会恍然大悟了:《耻辱》系列、《掠食》。

通过耳熟能详的作品我们可以看出,Arkane非常擅长做这一类关卡类的线性剧情游戏,在他们的设计下,关卡往往存在着大量合理且多线路达成的游戏方式,更像是一个为了达成游戏目标而塑造的真实世界。

而本次的新作《死亡循环》即是Arkane对这类游戏打磨出的一个新的巅峰。

2021首个双满分游戏的媒体评测出炉

关于这个游戏,通哥就不多加叙述了,来看看下面两位更权威的游戏媒体给出的评测:

IGN评价:10分

尽管它的系统和游玩方式看上去似乎比较复杂,但《死亡循环》是我玩过的设计最自信的游戏之一。Arkane工作室精心打造了一个由意义非凡的联系与想法组成的世界:时间影响空间、空间影响战术,而战术影响玩家的抉择与进入。

该作围绕着“时间循环”和非线性调查工作等独特、高概念的想法制作构建,使其系统能让玩家毫不费力地浏览、学习,并最终掌握该作的游玩方式。

对于Arkane工作室和类似游戏的开发者来说,《死亡循环》是一个新的高水平标杆,它是一个与众不同的游戏。

Gamespot评价:10分(满分)

优点:

·鼓励玩家对其系统理念进行理解并建立自己喜欢的游戏玩法。

·优秀的剧情,展现了整个世界和其中的奇怪角色。

·美丽的艺术美术风格,引人注目,与众不同。

·绝对震撼的原声音乐,放大玩家行动,突出了紧张感。

·多人游戏令人兴奋、紧张。

缺点:

·无

高分信自己,低分信媒体?

但!是!

在一般玩家看来,《死亡循环》并不是毫无缺点的。相反——它在steam上的发售首日,在400多个评价中只有64%好评,仅仅获得了“褒贬不一”的糟糕评价。

因为它在PC上的优化实在是到了让人无法忍受的糟糕地步。

首先,作为次世代游戏,《死亡循环》本身的PC端配置门槛就比较高。根据steam上游戏页面的介绍,《死亡循环》仅仅最低配置需求就来到了令人咋舌的GTX1060(6GB),要知道最低配置需求往往书面比实际好看,实际都是比较困难去流畅游戏的;并且在如今市面上“显卡危机”的情况下,1066仍然是steam用户配置占有率的冠军,可以说单凭这一要求就已经筛掉了不少玩家;

而游戏推荐配置则为9700K+RTX2060(6GB),但在游戏PC端迷之优化下,根据通哥团队的亲自评测,在移动端次旗舰的3080显卡上居然都跑不满120帧,果然还是继承了《耻辱2》的祖传优化,着实让人担心。

这款“次世代关卡FPS的新标杆”虽然广受媒体赞誉,但以如今大环境下的硬件性能,显然还不太跟得上次世代下的机能和游戏优化;玩家处在这个新旧交替的阶段中,想要获得焕然一新的优秀游戏体验,还是得“付出一点代价”的——

但如果是想用最有性价比的代价,来获得最优秀的游戏手感呢?

那当然是用我们北通阿修罗3游戏手柄啦!

摇杆灵敏度调节轮盘、机械按键、三段式线性扳机、可自定义配重与五档震动,让大伙体验次世代黑科技游戏手柄的快落~

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