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谷歌Stadia云游戏上线 云玩家到底好不好当?

2019-11-20

早前经常被吐槽的云玩家多数来自于同性交友网站,现在最新的云玩家可能则来自Stadia了。

最近一直被吹吹爆的谷歌的云游戏Stadia正式上线。如今已经有很多玩家拿起了手柄连上了WIFI成为了“云玩家”。

通哥今天也通过视频网站开始云云玩家,给大家探个路。

谷歌的云游戏Stadia正式上线

 

游戏阵容一开始挺少的,被吐槽之后就加到了22个。但是可以说没有任何新鲜感,哪个不是早就出了的呢?

《刺客信条:奥德赛》

《命运2》

《GYLT》

《舞力全开2020》

《Kine》

《真人快打11》

《荒野大镖客:救赎2》

《古墓丽影:终极版》

《古墓丽影:崛起 20周年纪念版》

《古墓丽影:暗影 终极版》

《侍魂:晓》

《Thumper》

《进击的巨人2:最终之战》

《模拟农场2019》

《最终幻想15》

《足球经理2020》

《超级房车赛》

《地铁:离去》

《NBA2K20》

《狂怒2》

《德军总部:新血脉》

《特技摩托:崛起》

游戏支持使用手柄操作,可以使用Stadia手柄也可以使用第三方手柄。

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云游戏的最大好处就是可以让玩家从繁重的硬件军备中解放出来,再也不用担心游戏需要什么样的CPU、显卡、内测、空间才可以带的动了。

但是,原本由这些配件负担的重量就全压到了网络上面。原则上来讲,只要网够强游戏的体验就会够好。

通哥用100M的光纤玩一些页游都还能卡,这35M就能跑4K是不敢想的。

 

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之前在云游戏开始宣传的时候,5G通信技术就是一个经常用来配套的点。经常会出现只要有5G云游戏就不是问题的言论。

然而实际上,这次谷歌Stadia不管5G多厉害都是没有任何关系的。因为它只能支持WIFI,至于用热点供给WIFI能不能行动通也很难讲,而且实现这个操作还要额外再多一台手机。

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外出用5G玩想玩的爽估计还要换一个这样的折叠手机,价格好像也没有便宜到哪里去。

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回到除了网络问题外,Stadia手柄目前也有不小的问题。原本Stadia的卖点就是多个设备无缝切换进行游戏。

实际上手柄的无线模式仅支持在电视上使用,并且需要搭配Chromecast Ultra机顶盒。

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手机、电脑、平板都需要进行有线连接,这和开始的宣传上就有了明显的出入。

就连我们这里玩手柄夹手机都是用无线的了,谷歌这个有线太丢人了。

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从云回来的视频里看,整体的流畅度还是可以的,偶尔有些画面会糊。在短暂的试玩里面看上去是还可以的,但是当服务器压力上去之后这一切就非常难讲了。

而且这些游戏阵容实在是一点都不吸引人。

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除了谷歌各大厂商都推出了云游戏方案,像Project xCloud、PS NOW、Nvidia GeForce Now、腾讯即玩等,其中有些没什么人或者国内根本无法用。

虽然业界最喜欢搞创新的任天堂目前没有推出专属的云游戏方案,但是之前的《刺客信条:奥德赛》其实也是靠云游戏的方式实现的。当时任天堂的美国总裁还说过,西方国家网络设施不行,带不动。

即使西方厂商在云游戏方面非常用力,但效果还不能说满意。

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总觉得这个场景时曾相似,通哥马上就回想起了早前也是被业界吹爆的VR,如今在游戏上的应有还是差了一点。特定的游戏能用用外,估计都是用来看特殊的影片了。

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通哥当年买的PS VR实际上也没用几次,现在就一直装在箱子里了。

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谷歌当年也有开发名为“DayDream”的VR套装。原本预计几年内拥有数亿用户,结果到19年这个项目直接没了。

谷歌的云游戏能不能撑到开花那天就不知道了,谷歌这么多年就很多这种类似的操作,就不全都列举了。

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国内的网络情况还有谷歌的特殊性,通哥也只是在云这个云游戏,并没有实际碰到。总的来讲云游戏肯定也是有未来有前景的,但是要问云游戏哪家强,谷歌的套路我就不想看了。

微软、索尼、任天堂真的用力搞的话还有点看头。国内的话也有可能是腾讯即玩最能打,但游戏阵容就让人担心,云玩家也是不好当的。

各位小伙伴觉得自己以后会当“云玩家”尝试这新的游戏方式吗?

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